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《炉石传说》公布牧师新卡“拉斯塔哈的大乱斗”

时间:2024-08-19   访问量:1164

《炉石传说》的下一个扩展包“拉斯塔哈的大乱斗”将于 12 月 4 日正式发布。暴雪正在慢慢展示全套卡牌,而 GameSpot 也再次展示了自己的卡牌。这一次,由于它们之间的协同作用,我们展示的不是一张而是两张新的牧师卡牌。

第一个是沙地苦工,这是一个邪恶的巨魔,每次你施放法术时,它都会用嘲讽召唤僵尸。牧师职业已经拥有许多廉价法术,以及产生更多法术的方法。像阳光碎片莱拉和光辉元素这样的卡牌已经被用来制作长链法术,而沙地苦工将为组合增加防御元素。虽然一排 1/1 僵尸对范围效果移除很弱,但这张卡牌在你的对手击倒你的其他仆从之前创造了另一个障碍。

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但这还不是全部。暴雪还添加了再生,这是一张新的 0 费法力卡,可恢复 3 点生命值。这是一种简单的效果,但用途广泛,可以激活您的北郡牧师,与先知维伦配对,或作为奥金尼灵魂祭司的廉价进攻选择。当然,它也可以与沙地苦工很好地搭配,让您一二连击治疗效果,同时还可以保护自己免受嘲讽。

GameSpot 采访了最终和初始设计团队的 Dean Ayala 和 Liv Breeden,以进一步了解激发这两张新牧师卡牌的想法。在这种情况下,沙地苦工来自对现有牧师卡牌类型的增强,该卡牌在卡组中堆砌了大量法术。

“它让你可以施放一堆法术,并将引擎隐藏在嘲讽之墙后面,”布里登说。“它们不是特别具有攻击性或威力,但它们确实会妨碍你。”

由于它与牧师的配合非常默契,这张卡牌几乎从一开始就是现成的。Ayala 指出,它可能曾经是 3/2,但除此之外,它的设计基本上从早期设计阶段就已完成。他说,团队喜欢制作在决策过程中具有内在张力的卡牌。

“有时你并不想在第二回合就使用魔法师学徒,因为你可能有很多法术,而你想等到它能产生巨大效果时再使用,”他说。“而沙地苦工,你可能在第三回合就使用它,因为你了解对手的情况,他们无法摆脱它。或者你手上有很多法术,而你想等到第六或第七回合。它的玩法与莱拉很像,你不想直接使用它,但如果你这样做,你可能会冒风险。”

与此同时,布里登指出,这给了对手更多事情要做。“在场上放一堆随从很酷,因为如果你玩的是法术力很强的牧师,你的对手就没有太多可以互动的东西了,”她说。“这让你的对手除了打你脸之外还有事可做。这创造了有趣的选择。你是去打沙地苦工,还是去追僵尸,还是无视它直接打脸?”

虽然像 Sand Drudge 这样的卡牌的梦想是成为近乎无敌的,但它更有可能迫使你的对手做出次优的打法。僵尸非常脆弱,可以用大多数范围效果法术将其消灭,但正如 Ayala 所说,这意味着你的对手必须花费 AOE 来对付一张卡牌。

与此同时,再生增加了一种完全不同的威胁。法力是《炉石传说》设计师用来平衡卡牌的最有力工具之一,而 0 法力卡牌则完全消除了这一因素。唯一的代价是将它加入牌组而不是其他卡牌的机会成本。虽然阿亚拉说他喜欢这种简单性,但它可能会使平衡变得棘手。

“任何时候你用 0 法力做某事都是自找麻烦,因为法力就是你的限制,”他说。“这很复杂,因为你必须考虑使用 0 法力卡的所有不同方式,并确保它是如此荒谬,以至于它是人们唯一玩的套牌。

“我们知道我们想要一张可以恢复 X 点生命值的卡牌,我们知道我们不希望这个数字太大,而且我认为当你拥有一张可以恢复三到四点生命值的卡牌时,如果只花费 1 点法力值,那么这与其强度水平不符。问题只是在于,是否有任何方法可以使用这张卡牌,而这种做法过于激进,以至于会限制我们能做的其他事情。”

这两张牌都符合拉斯塔哈大乱斗的风格,尽管方式不同,有时甚至违反直觉。 Breeden 说,再生作为巨魔主题扩展包中的一张牌是有意义的,因为《魔兽世界》中的巨魔以长出后肢而闻名。对于一个以职业摔跤为主题的扩展包来说,令人毛骨悚然的僵尸机制似乎很奇怪,但 Breeden 也为此辩护。

“我们希望这些队伍能给人一种独特和特别的感觉,”她说。“勇士队主要擅长打斗和破坏。但僵尸队有点吓人。并不是每个摔跤手都是直来直去的,他们中的一些人有亡灵的感觉。他们的故事很奇怪,对吧?我们想为不同的队伍加入不同的故事。”

这些只是《拉斯塔哈的大乱斗》中新增的 135 张新卡牌中的两张,所以请查看我们迄今为止公布的所有卡牌图库。预购现已分两个档次出售:17 包 20 美元,附有特殊卡牌背面;50 包 50 美元,附有卡牌背面和拉斯塔哈萨满萨满皮肤。

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