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微软决定为 Windows Phone 7 推出应用程序分析功能,这意味着开发人员终于可以知道他们的作品的下载量了。
感谢 Impossible Shoota 开发者 Elbert Perez,我们也一样。
佩雷斯在其网站 Occasional Gamer 上的一篇博文中透露,他的免费射击游戏自 11 月 21 日推出以来,下载量目前已达 21,000 次。
下载详细信息
这是一个有趣的数字,因为《Impossible Shoota》目前位列该平台免费游戏排行榜前十。
这样的统计意味着该游戏目前每天的下载量约为 840 次(尽管佩雷斯本人认为这个数字在 1,000 到 14,000 之间,这表明波动很大)。
佩雷斯希望,当游戏启用广告时,这也足以带来可观的收入。
“希望这对我来说是一个成功的商业模式,因为它使我和所有寻找免费优质游戏的人受益,”佩雷斯说。
“我的另外两款付费游戏表现不太好,但我计划让它们免费并且支持广告。”
上述付费游戏《Scribble Defense》和《Zombidemix》的累计销量已超过 750 份,两款游戏的零售价均为每份 99 美分。
[来源:Occasional Gamer]